En esta clase se expusieron diversidad de originales digitales, con o sin troquel, además de aplicación de tintas y trabajo de capas.
Datos relevantes observados en la exposición
1- El troquel: hacerlo en una capa, aplicarle cruces de registro, referencias y rótulo. Todo en una misma tinta
2- Objetos en Tinta Blanca: hacerlos en una capa, aplicarle cruces de registro y rótulo. Todo en una misma tinta (se aconseja utilizar un Pantone Cool Gray 2)
3- Lacas o barnices: hacerlos es una capa, aplicarle cruces de registro y rótulo. Todo en una misma tinta (se aconseja utilizar una tinta Pantone a elección)
4- Objetos del diseño: desarrollarlos en diferentes capas según el diseño. Evitando tener superpuestos objetos de estructuras complejas.
5- El plano para diseños de corte seco: la aplicación de las líneas de corte para este tipo de originales es aconsejable tenerlo en una capa y las líneas de corte deben ir en la tinta de mayor contraste utilizada en el diseño, generalmente tinta negra.
6- Cruces de registro: las cruces de registro es conveniente que estén aplicadas en una misma capa en las que se desarrolla el diseño. En cada posición debe existir una cruz por cada tinta usada.
7- El overprint: depende de cada original. El mismo se obtiene en la ventana de Atributos en el menú Window
8- Las guías: se mostró la forma de convertir a guías un objeto. El mismo se obtiene con Convertir a Guías en el submenú Guías del Menú Ver.
9- Archivos de importación: Utilización de archivos EPS o TIF en la importación de archivos pixelares a Illustrator. Prohibido el uso del formato JPG. Ventajas y desventajas de los archivos EPS y TIF.
10- Archivos PDF: El archivo cerrado PDF no se puede retocar, el abierto si.
11- Ventana de Print: Donde se indican las tintas a imprimirse.
12 - Error al grabar un archivo de illustrator: Ocurre en ciertas oportunidades que al regrabar un archivo este salta con error de escritura, para evitar este error hay que destildar la opción Compatible PDF en la ventana de grabación
13- El lenguaje Postcript: la importancia de este lenguaje y su vinculación con los archivos EPS.
jueves, 14 de abril de 2011
jueves, 7 de abril de 2011
Tercera clase
Factores a tener en cuenta para la resolución de una imagen impresa
- Definición de DPI/PPP (Dots Per Inch / Puntos Por Pulgada)
- Definición de LPI/LPP (Lines Per Inch / Lineas Por Pulgada)
- Los DPI en la imagen pixelar. A más DPI mayor resolución de la imagen
- Los DPI en impresoras y filmadoras. A más DPI mayor resolución de la imagen
DPI en impresoras: 300, 600, 800, 1200 (depende del modelo)
DPI en filmadoras: 1270, 1693, 3387, 5080 (depende del modelo, estos valores corresponden a una filmadora Heidelberg Hércules)
- Los LPI al momento de filmar. A menos LPI menor calidad de la imagen ya que al haber menor cantidad de líneas los puntos se separan mas.
Papel de diario = 90 LPI
Papel Ilustración = 150 LPI
Papel Obra = 110 LPI
Papel Estucado = 133 LPIPapel Ilustración = 150 LPI
Papel Ilustración (mayor a 80g) = 175 LPI
Fórmulas
- ¿Cuántos DPI necesito para mi imagen pixelar?
DPI = LPI x 2
- ¿Qué DPI necesito darle a una imagen que voy a ampliar en tamaño?
DPI = Alt Final / Alt Inicial x LPI x 2
- ¿Cuantos niveles de grises tendrá mi imagen?
Niveles de gris = (resolucion DPI de Filmadora o Impresora + DPI)2* +1
El dos que figura en la fórmula no es multiplicación sino que todo lo que está entre parentesis debe ir al cuadrado
El registro en la impresión
- El registro de las tintas que finalmente se hace en el impreso no siempre es exacto, para ello existe la opción de Overprint/Sobreimpresión
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